*M.Y.Project*
Napsal: 28.12.2013, 01:40 hod.
Zdravím všetkých ,práve dokončujeme práce na móde do D2 ktorý sme vyvíjali s kolegami od roku 2010,pre nedostatok času sme to odložili a teraz to chceme dokončiť.V skratke - odzačiatku chceme urobiť mód,ktorý bude baviť hlavne nás,vyskúšali sme za tie roky asi fakt *všetky* módy do d2 - či už úplne zmenili hru alebo sa jednalo len o úpravy dropu,UI alebo hru nejako vizuálne vylepšili.My sa snažíme len o jediné -aby hra bola zábavnejšia,aby nenudila časom a aby sme ju oživili novými vecami - veľa vecí sme už dokončili a dúfame že ešte veľa toho urobíme.Takže -čo by ste chceli mať v hre ? čo by ste zmenili a čo by ste uvítali v hre ako je D2? Ďakujem vopred za všetky rady,postrehy užitočné tipy ako urobiť hru akou je D2 lepšou -v tíme máme skúseného modera takže uvítame aj tie menej realizovatelné tipy na mod Nerobím nám reklamu,nedávam tu linky na stiahnutie ,budem rád ak sa so mnou podelíte o svoje skúsenosti z módov.
Čo máme dokončené :
Itemy :
-padá menej itemov ale kvalitnejších
-vymazali sme z hry runy - runové slová podľa nás zničili celú zábavnosť hry ,(overpowered RW ako spirit a insight) - používaním RW sa úplne stratila využitelnosť unikátov -chceme aby keď vám padne zlatá vec ,tak by ste povedali wooow -to je pecka ,lebo viete že je to unique tak to bude jeden z najlepších itemov v hre -- jasné ,nikto vás nenúti používať RW ale prečo hrať s unikátmi v D2 keď môžete byť s RW silnejší ... takže žiadne runy-pridali sme do hry fakt *unikátne* unikáty ktoré si nájdu obľubu pri každej postave na každom leveli.
-1000+ nových unikátov
-100+ nových setov - každý set tvorí teraz 10 itemov - najsilnejšie postavy na hell budú práve tie s kompletným setom
CRAFTING :
-v každej lokácii sa vyskytuje 1 elitné monštrum ktoré má 5x viac HP ale padá z neho *MAGIC EYE* ,*RARE EYE* alebo *UNIQUE EYE* ,šanca na drop sa zvyšuje každým levelom vašej postavy - na leveli 99 máte 99% šancu že padne UNIQUE EYE
-*MAGIC EYE* ,*RARE EYE* alebo *UNIQUE EYE* sú crafting itemy a nahradzujú runy
-5x *UNIQUE EYE* vytvorí náhodný unikátny predmet rovnakého levelu ako je vaša postava -- v praxi to bude vyzerať takto -
Zabijete 5 elitných monštier -v prípade že máte 5x *UNIQUE EYE* ,dáte to do HORADRIC CUBE a vytvorí sa náhodný unikát s item level rovnakým ako je vaša postava - to znamená že aj end game unikát si môžete vycraftiť pomocou UNIQUE EYE ,avšak item bude staty pomerné levelu vašej postavy
-to isté platí pre *MAGIC EYE* ,*RARE EYE* ,5x MAGIC EYE vytvorí magický item ,RARE EYE vytvorí rare item
-ak vám padne lepší unikát a pre starý nemáte využitie -jednoducho ho dáte do kocky a rozložíte ho na UNIQUE EYE
NEW AREAS:
Plánujeme rozšíriť a vyvážiť už existujúce lokácie ,takže už žiadne PIT RUNY ,BAAL RUNY,Tunely --- v každej lokácii môžu padnúť dobré veci a každá obsahuje skupinky elite nepriateľov takže svoju obľúbenú by si mal nájsť každý
-Nové tiles takže AKT 1 vyzerá temnejšie,AKT 2 vyzerá konečne ako púšť ,nová grafika stromov a objektov v celej hre ,prepísané existujúce zvuky takže pôsobia reálnejšie -skill Blizzard má zvuk snehu a vetra atď.
MONSTERS:
-monštrá sú rýchlejšie ,agresívnejšie a majú nové skilly vzhľadom na nové unikáty -je potreba taktika ,rozdelovať si nepriateľov na skupinky
-obtiažnosť porovnateľná s vanilla D2 ,avšak je tu zábavnejšie levelovať ,používať správne skilly - nie spamovať whirlwind alebo zomrieť na 1 hit ako v mode MEDIAN XL - obtiažnosti a nepriatelia sú lepšie vyvážení a už sa vám nestane že niekde je to príliš lahké a niekde zase padnete na 1 ranu
-Je kopec módov v ktorých som len NEPOCHOPITEĽNE krútil hlavou nad zmýšlaním autorov - hra má byť zábavná a zo začiatku ľahká ,postupom času ako máte lepší equip a lepšie skilly tak má naberať na obtiažnosti a nie ako to je v x módoch - vybehnete do Blood Moor so start equipom ,bez skillov a dávate prvého nepriateľa 5 minut,medzi tým vás zabije 10x --- (WTF???) .. niekedy si fakt myslím že každý moder vypustil svoj mód hneď po dokončení bez testovania ..pri hre sa máte baviť ,hľadať lepší equip a mať radosť zo smrti tisícok pekelníkov... vyskúšali sme fakt desiatky módov ale každý bol vyhodený z pc v priebehu 2 dní ...
Skilly a postavy sú vyvážené aby sa lepšie prispôsobili novým unikátom a setom v hre,novým vlastnostiam nepriatelov -pridaných niekoľko nových AREA DAMAGE skillov - v classic D2 ste mohli namaxovať Corpse Explosion ,prísť do WSK alebo Pits ,nechať mercom zabiť prvého nepriateľa a potom len spamovať CE - žiadna taktika ,len blbé stláčanie jedného skillu - tam kde nekro s CE vyčistil celé PITS za pár sekúnd -tam sa sorcka trápila s imunitami ,barbar s mnoho nepriateľmi a to nám nepripadalo ako dosť vyvážené ,teda každá postava má svoje vlastné nové area damage skilly ktoré vyvážia lepšie ofensívne ale aj defensívne schopnosti všetkých postáv.
-Nový font ,nové animácie všetkých skillov - Barbarov skill Whirlwind of Rocks má väčšiu area damage ako klasický WW,do animácie sú pridané padajúce kamene,takto je upravený každý skill hry
Na záver by som vás chcel poprosiť aby ste sem napísali čo by ste zmenili,čo by ste pridali do hry a tiež pridali sem nejaké dobré nápady,fakt nám pomôžete vytvoriť mód ktorí si tak prajeme dokončiť.Pripomínam že si týmto nerobím reklamu,každý sníva o vlastnom móde,ja chcem vedieť len váš názor a nápady.
Čo máme dokončené :
Itemy :
-padá menej itemov ale kvalitnejších
-vymazali sme z hry runy - runové slová podľa nás zničili celú zábavnosť hry ,(overpowered RW ako spirit a insight) - používaním RW sa úplne stratila využitelnosť unikátov -chceme aby keď vám padne zlatá vec ,tak by ste povedali wooow -to je pecka ,lebo viete že je to unique tak to bude jeden z najlepších itemov v hre -- jasné ,nikto vás nenúti používať RW ale prečo hrať s unikátmi v D2 keď môžete byť s RW silnejší ... takže žiadne runy-pridali sme do hry fakt *unikátne* unikáty ktoré si nájdu obľubu pri každej postave na každom leveli.
-1000+ nových unikátov
-100+ nových setov - každý set tvorí teraz 10 itemov - najsilnejšie postavy na hell budú práve tie s kompletným setom
CRAFTING :
-v každej lokácii sa vyskytuje 1 elitné monštrum ktoré má 5x viac HP ale padá z neho *MAGIC EYE* ,*RARE EYE* alebo *UNIQUE EYE* ,šanca na drop sa zvyšuje každým levelom vašej postavy - na leveli 99 máte 99% šancu že padne UNIQUE EYE
-*MAGIC EYE* ,*RARE EYE* alebo *UNIQUE EYE* sú crafting itemy a nahradzujú runy
-5x *UNIQUE EYE* vytvorí náhodný unikátny predmet rovnakého levelu ako je vaša postava -- v praxi to bude vyzerať takto -
Zabijete 5 elitných monštier -v prípade že máte 5x *UNIQUE EYE* ,dáte to do HORADRIC CUBE a vytvorí sa náhodný unikát s item level rovnakým ako je vaša postava - to znamená že aj end game unikát si môžete vycraftiť pomocou UNIQUE EYE ,avšak item bude staty pomerné levelu vašej postavy
-to isté platí pre *MAGIC EYE* ,*RARE EYE* ,5x MAGIC EYE vytvorí magický item ,RARE EYE vytvorí rare item
-ak vám padne lepší unikát a pre starý nemáte využitie -jednoducho ho dáte do kocky a rozložíte ho na UNIQUE EYE
NEW AREAS:
Plánujeme rozšíriť a vyvážiť už existujúce lokácie ,takže už žiadne PIT RUNY ,BAAL RUNY,Tunely --- v každej lokácii môžu padnúť dobré veci a každá obsahuje skupinky elite nepriateľov takže svoju obľúbenú by si mal nájsť každý
-Nové tiles takže AKT 1 vyzerá temnejšie,AKT 2 vyzerá konečne ako púšť ,nová grafika stromov a objektov v celej hre ,prepísané existujúce zvuky takže pôsobia reálnejšie -skill Blizzard má zvuk snehu a vetra atď.
MONSTERS:
-monštrá sú rýchlejšie ,agresívnejšie a majú nové skilly vzhľadom na nové unikáty -je potreba taktika ,rozdelovať si nepriateľov na skupinky
-obtiažnosť porovnateľná s vanilla D2 ,avšak je tu zábavnejšie levelovať ,používať správne skilly - nie spamovať whirlwind alebo zomrieť na 1 hit ako v mode MEDIAN XL - obtiažnosti a nepriatelia sú lepšie vyvážení a už sa vám nestane že niekde je to príliš lahké a niekde zase padnete na 1 ranu
-Je kopec módov v ktorých som len NEPOCHOPITEĽNE krútil hlavou nad zmýšlaním autorov - hra má byť zábavná a zo začiatku ľahká ,postupom času ako máte lepší equip a lepšie skilly tak má naberať na obtiažnosti a nie ako to je v x módoch - vybehnete do Blood Moor so start equipom ,bez skillov a dávate prvého nepriateľa 5 minut,medzi tým vás zabije 10x --- (WTF???) .. niekedy si fakt myslím že každý moder vypustil svoj mód hneď po dokončení bez testovania ..pri hre sa máte baviť ,hľadať lepší equip a mať radosť zo smrti tisícok pekelníkov... vyskúšali sme fakt desiatky módov ale každý bol vyhodený z pc v priebehu 2 dní ...
Skilly a postavy sú vyvážené aby sa lepšie prispôsobili novým unikátom a setom v hre,novým vlastnostiam nepriatelov -pridaných niekoľko nových AREA DAMAGE skillov - v classic D2 ste mohli namaxovať Corpse Explosion ,prísť do WSK alebo Pits ,nechať mercom zabiť prvého nepriateľa a potom len spamovať CE - žiadna taktika ,len blbé stláčanie jedného skillu - tam kde nekro s CE vyčistil celé PITS za pár sekúnd -tam sa sorcka trápila s imunitami ,barbar s mnoho nepriateľmi a to nám nepripadalo ako dosť vyvážené ,teda každá postava má svoje vlastné nové area damage skilly ktoré vyvážia lepšie ofensívne ale aj defensívne schopnosti všetkých postáv.
-Nový font ,nové animácie všetkých skillov - Barbarov skill Whirlwind of Rocks má väčšiu area damage ako klasický WW,do animácie sú pridané padajúce kamene,takto je upravený každý skill hry
Na záver by som vás chcel poprosiť aby ste sem napísali čo by ste zmenili,čo by ste pridali do hry a tiež pridali sem nejaké dobré nápady,fakt nám pomôžete vytvoriť mód ktorí si tak prajeme dokončiť.Pripomínam že si týmto nerobím reklamu,každý sníva o vlastnom móde,ja chcem vedieť len váš názor a nápady.